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iphone の検索結果 57 件中 1 - 5 件目 (0.05秒)

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iPhoneアプリがガラケーソーシャルゲームと比べてどれだけチキチキかを知る5つの表:村上福之の「ネ

iPhoneアプリがガラケーソーシャルゲームと比べてどれだけチキチキかを知る5つの表:村上福之の「ネ
それぞれクリックすると大きくなります。 1.iPhone VS モバゲー どちらが高いかな? 1.iPhone VS グリー どちらが高いかな? 3.プラットフォームの普及台数 実は世界中で動いているiPhoneの数より国内のガラケーのほうが多い。グローバルを狙えばいいってもんじゃない。 4.時価総額 テレ東×10≒(モバゲーとかグリー) 5.独断と偏見によるステークホルダーの動向の傾向 Twit... [ 詳細 ][ 情報元へ ]

【LAMPで作るソーシャルアプリの負荷対策 ~アプリとインフラの調和のテクニック~】 

  【LAMPで作るソーシャルアプリの負荷対策 ~アプリとインフラの調和のテクニック~】 
森本 隼  KLab株式会社 プロジェクトマネジメント部リーダー 2006年KLab株式会社にプログラマーとして入社。 自社メディア事業、SNS事業の開発リーダーを経験し、現在ソーシャルアプリ開発のPMとして活躍中。セミナーのテーマは 【LAMPで作るソーシャルアプリの負荷対策 ~アプリとインフラの調和のテクニック~】。現在ソーシャルアプリ周りで最もホットな高負荷対策について、KLabの取り組みを... [ 詳細 ][ 情報元へ ]

【LAMPで作るソーシャルアプリの負荷対策 ~アプリとインフラの調和のテクニック~】 

  【LAMPで作るソーシャルアプリの負荷対策 ~アプリとインフラの調和のテクニック~】 
森本 隼  KLab株式会社 プロジェクトマネジメント部リーダー 2006年KLab株式会社にプログラマーとして入社。 自社メディア事業、SNS事業の開発リーダーを経験し、現在ソーシャルアプリ開発のPMとして活躍中。セミナーのテーマは 【LAMPで作るソーシャルアプリの負荷対策 ~アプリとインフラの調和のテクニック~】。現在ソーシャルアプリ周りで最もホットな高負荷対策について、KLabの取り組みを... [ 詳細 ][ 情報元へ ]

初月売上2300万円。有力iPhoneアプリ・デベロッパーがその舞台裏とノウハウを公開:in the

初月売上2300万円。有力iPhoneアプリ・デベロッパーがその舞台裏とノウハウを公開:in the
有力iPhoneアプリデベロッパーTapTapTap社が,ヒットアプリ「Camera+」(iTunesリンク)の初月売上が253,000ドル(90円換算で2277万円)であったことを自社ブログにて公開した。またその内訳やヒットの秘訣もアドバイスされているのでレポートしたい。 【TapTapTap社 主要iPhoneアプリーケーション】     このアプリ「Camera+」(サービス紹介ページ)は,... [ 詳細 ][ 情報元へ ]

Pythonによるソーシャルアプリ開発事例についての記事「Python×Django×AWSによる

Pythonによるソーシャルアプリ開発事例についての記事「Python×Django×AWSによる
Pythonによるソーシャルアプリ開発事例についての記事「Python×Django×AWSによる モバイル向けソーシャルアプリ開発の裏側 」2010/7/9 金曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | No Comments » CodeZineに興味深い記事がありましたのでご紹介します。「Python×Django×AWS」による モバイル向けソーシャルアプリ開発の裏側、と... [ 詳細 ][ 情報元へ ]
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